Chaque année, l’industrie audiovisuelle reçoit le BAFTA, le prix britannique qui sélectionne les meilleures séries et les meilleurs films de la saison. Mercredi dernier (12), nous avons eu l’édition des BAFTA Games Awards 2014, une sorte de prix indépendant de la récompense, fait exclusivement pour parler des meilleurs jeux de 2013.
Comme prévu, malgré tous les grands jeux de l’année dernière, le grand moment de l’événement a été le dernier d’entre nous, qui a reçu le prix du jeu de l’année en 2013. Le jeu, exclusif à la PlayStation 3, a concouru dans dix catégories, remportant également le titre de meilleur jeu d’action, meilleure histoire, excellence du son et meilleure performance pour Ashley Johnson, l’actrice interprète d’Ellie.
L’intrigue primée de The Last of Us raconte l’histoire d’Ellie, une petite fille, et de son tuteur Joel, tous deux survivants dans un monde post-apocalyptique contaminé par un mystérieux virus.
BioShock Infinite, l’un des jeux dont on a le plus parlé l’an dernier, a gagné le prix de la meilleure musique. Le jeu était également en compétition pour le meilleur art, le meilleur son et la meilleure performance (par Courtnee Draper, l’interprète d’Elizabeth), ce qui a provoqué la surprise (négative) par le faible nombre de prix remportés.
Le Grand Theft Auto V de Rockstar avait reçu le plus grand nombre de nominations, figurant sur les listes du meilleur jeu d’action/d’aventure, de la meilleure réalisation audio, du meilleur jeu, du meilleur jeu britannique, de la conception de jeux, de l’innovation en matière de jeux, du multijoueur et de la meilleure performance, par Steven Ogg, interprète de Trevor Phillips. Cependant, il n’a gagné que les titres de meilleur jeu britannique, meilleur design de jeu et meilleur multijoueur. Est-ce que c’est bien ?
Le mérite du succès de GTA V revient à son créateur, Rockstar, qui a reçu une mention honorable avec la bourse BAFTA. Dan Houser, co-fondateur de la société, a prononcé un bref discours de remerciement : “C’est la première fois, à ma connaissance, que la BAFTA a décerné un prix à 900 personnes. Nous sommes une équipe et une famille, et l’accent sur la collaboration a toujours été notre politique. Les jeux sont réalisés par des centaines de personnes aux talents incroyables, parfois joyeuses, parfois en train de débattre, mais toujours avec une passion pour les projets”.
La petite fille aux yeux de la fête était la belle Tearaway, en exclusivité sur PlayStation Vita, qui a fini par gagner les titres de meilleur jeu pour ordinateur portable, de jeu familial et de meilleur art.
Ont également été récompensés les papiers indépendants, Please, en tant que meilleur jeu de stratégie, Gone Home, en tant que premier jeu, Brothers : A Tale of Two Sons, en tant que jeu innovant et Size DOES Matter, en tant que “jeu à surveiller”.