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Mario + Rabbids Kingdom Battle est un crossover fou créé par Ubisoft et Nintendo

Un événement comme l’E3 2017 a toujours (ou devrait avoir) des nouvelles inhabituelles, n’est-ce pas ? Pour répondre à cette exigence, disons qu’Ubisoft et Nintendo ont annoncé le jeu Mario + Lapins Crétins : Bataille du Royaume, comme certaines rumeurs l’indiquaient déjà. C’est un crossover qui emmène les lapins fous d’Ubisoft dans le coloré Royaume des Champignons protégé par Mario et son équipe.

L’histoire du jeu commence avec l’apparition soudaine d’un tourbillon juste au-dessus du château de la princesse Peach. Lorsque Mario arrive pour vérifier, les lapins fous commencent à tomber du ciel et des armes capables de susciter même la cupidité de Samus Aran apparaissent de nulle part. Alors, le plaisir commence.

Mario + Rabbids Kingdom Battle est un jeu de stratégie au tour par tour. Vous pouvez constituer des équipes pour affronter les ennemis, combiner les compétences des personnages, explorer les caractéristiques du scénario, enfin. Tout est arrosé de bonne humeur, bien sûr.

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Le développement du jeu a été mené par Ubisoft. Nintendo n’a fait qu’aider. Tout a commencé en 2014, lorsque des cadres de l’entreprise française ont rencontré Shigeru Miyamoto et lui ont présenté l’idée.

Xavier Poix, directeur général d’Ubisoft, a déclaré que Miyamoto était enthousiaste à l’idée que la société comprenne l’univers de Mario et l’enthousiasme de l’équipe. Dès le début, les développeurs ont eu le souci de ne pas défigurer les personnages de la franchise et, en même temps, de créer un type de jeu qui n’est pas typique de Nintendo.

Miyamoto a été convaincu dès le premier prototype – présenté presque quatre semaines après l’approbation – mais Ubisoft, très prudent, a travaillé sans se presser. Il a fallu environ trois ans pour préparer la bataille Mario + le Royaume des Lapins Crétins.

Il est difficile de combiner l’univers ludique de Mario avec le style électrisant des lapins, mais Ubisoft a apparemment réussi. Le travail a été vraiment approfondi. Même Grant Kirkhope, qui s’est occupé de la bande son de jeux comme Donkey Kong 64, Banjo-Kazooie et GoldenEye 007, a été chargé de faire le même travail sur Mario + Rabbids Kingdom Battle. Le résultat est un jeu qui, du moins dans la bande-annonce, est passionnant.

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Mario + Rabbids Kingdom Battle sera disponible sur Nintendo Switch à la fin du mois d’août. Il n’est évidemment pas prévu de lancer le jeu en France, mais pour UOL Games, Bertrand Chaverot, directeur d’Ubisoft France, a déclaré que le jeu sera sous-titré en français-portugais.

A propos de l'auteur

Zineb

Enseignante en lycée, je m'intéresse à tout ce qui touche aux nouvelles technologies. #teamMac sur PerlmOl (je ne me sépare d'ailleurs jamais non plus de mon Iphone).

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