Microsoft a annoncé lundi (14) la création d’une plateforme croisée en ligne entre Xbox One, PC et autres jeux vidéo. Oui, le même jeu sur Xbox One, contre quelqu’un d’autre sur PlayStation ou Windows 10. Peut-être même OS X.
Selon Chris Charla, directeur de [email protected], l’entreprise a toujours été enthousiaste à l’idée de la multiplateforme. Aujourd’hui, il est déjà possible de jouer à Killer Instinct entre Windows 10 et Xbox One, par exemple. Mais le but est la conquête³. Une conquête bien plus importante. Étendre le concept à d’autres réseaux de PC et à d’autres consoles. En commençant par rien de moins que l’amusant Rocket League ! Vous ne le savez pas ?
Avant d’être trop enthousiaste, il est important de noter que le soutien à de multiples plateformes dépend de la collaboration des producteurs et des développeurs. Oui, la nouvelle est très importante, puisque d’autres clients sur le marché des jeux soutiennent le partage des plateformes.
Oui, Nintendo et Sony, je parle de vous maintenant. Nintendo a déjà fait savoir qu’ils sont prêts à faire quelque chose comme ça. Sony, en revanche, complique un peu plus les choses. Ce ne serait pas quelque chose de nouveau, mais ce ne sera pas aussi simple.
Comme l’a dit Tom Phillips d’Eurogamer, d’un point de vue réaliste, Sony devrait s’en tenir à l’écart pour le moment, car il s’agit de la console la plus performante de cette génération, et amener ces joueurs sur une autre plateforme, en particulier pour les jeux vidéo de ses concurrents, pourrait être une erreur stratégique. D’autre part, si elle n’adopte pas le concept de multiplateforme et que celui-ci finit par devenir la norme du marché, cette attitude risque de causer plus de tort que de profit aux coffres du géant japonais. Seul l’avenir nous le dira.
Mais ce serait formidable si toutes ces entreprises adoptaient cette idée immédiatement. À Microsoft, merci beaucoup pour cette initiative et pour avoir cherché quelque chose qui est le rêve de nombreux joueurs depuis des années.