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Nintendo lance Super Mario Run pour iOS

Pas même l’iPhone 7 ou les AirPods : la grande surprise de l’événement de septembre d’Apple a été l’annonce de Super Mario Run for iOS. Comme promis, Nintendo a sorti ce jeudi après-midi (15) son premier vrai jeu pour iPhone, iPad et iPod touch. Il s’agit d’un freemium, qui ne diffuse qu’une partie du jeu gratuitement.

Super Mario Run comporte des éléments qui nous rappellent le jeu classique, mais il s’agit plutôt d’une course de temple en 2D : au lieu de contrôler Mario à travers la plate-forme, il avance seul. Mario saute d’un coup de l’écran, détruisant les ennemis, collectant des pièces et des objets spéciaux ou atteignant des lieux plus élevés. Il existe également des pièces spéciales qui ne peuvent être trouvées que si vous explorez bien les niveaux.

Les jours précédant la sortie de Super Mario Run étaient remplis d’informations. La plus grande controverse a porté sur l’obligation de connexion à Internet pour pouvoir jouer le jeu. Selon le créateur Shigeru Miyamoto, cela était nécessaire pour “sécuriser le logiciel” et “prévenir le piratage”. C’est aussi la raison pour laquelle Nintendo a choisi de sortir le jeu en premier pour iOS, selon Miyamoto.

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Le jeu est disponible dans 151 pays pour les appareils équipés d’iOS 8.0 ou supérieur et est supporté par le portugais de France. Vous pouvez le télécharger gratuitement sur l’App Store. Pour avoir un accès illimité à tous les niveaux, un paiement unique de 9,99 € est requis.

A propos de l'auteur

Ronan

Le Breton de l'équipe ! Développeur back-end dans une startup française. Internet des objets, domotiques, mes sujets de prédilection sont vastes. #teamLinux sur PerlmOl

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