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Oculus Rift peut utiliser Android à l’avenir et rester indépendant des ordinateurs pour travailler

Vous en avez déjà assez d’entendre parler d’Oculus Rift, les lentilles de réalité virtuelle qui n’ont même pas été officiellement lancées et qui gagnent déjà en popularité dans le monde entier. Vous connaissez également la popularité croissante d’Android en tant que système d’exploitation dans les microconsoles telles que OUYA et M.O.J.O.Eh bien, pourquoi ne pas s’attaquer à cette tendance et s’unir aux deux en faveur d’une technologie encore plus avancée ? C’est ce qui arrivera (apparemment) dans le futur. John Carmack, le mythe des jeux qui est devenu directeur de la technologie de la société responsable d’Oculus, a révélé dans une récente interview avec Engadget qu’un nouveau kit pour les développeurs est en cours de production pour l’appareil et que celui-ci aura peut-être le système d’exploitation de Google comme l’une de ses bases.

Selon M. Carmack, il est possible qu’à l’avenir, l’Oculus Rift devienne un périphérique Android puissant et indépendant d’un SoC, un circuit intégré similaire aux smartphones actuels.

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Et qu’est-ce que cela changerait dans le caractère sensationnel de l’appareil ? Dans ce cas, l’écran n’aurait plus besoin d’un ordinateur pour fonctionner, ce qui réduirait considérablement le nombre de fils à connecter pour jouer avec l’appareil aujourd’hui et lui donnerait un plus grand nombre de possibilités, ce qui en ferait plus qu’un simple écran.

Une autre de ses intentions est que les lunettes devraient pouvoir reproduire la résolution 4K dans un avenir pas trop lointain. Cependant, le plus grand problème dans le développement de l’appareil jusqu’à présent a été le suivi des mouvements de la tête, dit Carmack. Par ici, on appelle cela le mal des transports, ce vertige pas très amical que ressentent certains de ceux qui testent Oculus.

La personne responsable de l’appareil était très consciente du problème, admettant que c’est l’un des moyens les plus faciles de donner la nausée aux utilisateurs : “Regardez le sol et balancez-vous sur les côtés. Il semble que le monde entier soit comme un pendule sous vous. La partie suivi est quelque chose sur laquelle nous travaillons frénétiquement, parce que c’est elle qui pose vraiment de gros problèmes. Mais nous espérons que dès le prochain kit de développement, nous disposerons d’une haute résolution et que le suivi des positions permettra de résoudre certains de ces problèmes importants”, conclut-il.

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A propos de l'auteur

Ronan

Le Breton de l'équipe ! Développeur back-end dans une startup française. Internet des objets, domotiques, mes sujets de prédilection sont vastes. #teamLinux sur PerlmOl

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