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Quelqu’un est-il encore intéressé par le PS Vita ? Je ne pense pas que même Sony

Lorsque les consoles portables de cette génération sont apparues à l’horizon, j’ai prédit que cette génération de jeux vidéo de poche serait non seulement la dernière, mais qu’elle ne parviendrait pas à obtenir une base installée significative et qu’elle mourrait peut-être même prématurément.

Mon argument était double : premièrement, comme le prix des ordinateurs portables se rapproche (ou est égal) à celui d’une console de bureau, l’une des principales incitations à se procurer un ordinateur portable se perd. A l’inverse de la PS Vita (dont la version la moins chère coûte 250 euros, soit presque autant que une PS3 accompagnée de ce qui est potentiellement l’un des meilleurs jeux de la plateforme ? “Uncharted 3”) avec le classique Game Boy. Lors de son lancement, la console portable ultime de Nintendo coûtait 89 euros, tandis que la SNES coûtait plus du double, soit 199 euros.

Cette relation de consoles de poche moins coûteuses que les consoles traditionnelles est restée une tradition de longue date. Le Game Boy Advance, par exemple, s’est vendu en 2001 pour cent euros, alors que le Game Cube coûtait 220 euros à sa sortie.

Comme vous pouvez le voir, il y a eu historiquement une bonne incitation financière qui a fait que beaucoup sont rentrés des magasins avec une console dans leur poche au lieu d’une sous le bras. À moins que Sony ne projette d’imiter ce que Nintendo a récemment fait en réduisant drastiquement le label PS Vita et en vendant la console à perte, une PS3 est bien plus attrayante qu’une PS Vita.

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Cette stratégie, appelée “loss leader”, n’est pas nouvelle dans l’industrie du jeu. Cela a tellement bien fonctionné pour 3DS (dans le sens où cela stimule la base installée, ce qui attire le développement et donne plus de jeux) que même moi j’envisage d’en prendre un, même si je ne veux y jouer que deux jeux.

C’est moche pour le PS Vita, et peut-être qu’il ne peut pas faire marche arrière.

Je dirais que réduire le prix de PS Vita serait une bonne idée, mais Sony a perdu le timing de la stratégie : la période de fin d’année, quand les ventes de consoles sont généralement en hausse, aurait été le bon moment. Sony a laissé Nintendo prendre les devants. La situation est la suivante : 3DS a vendu 28 millions d’unités, alors que Vita a à peine dépassé la barre des 4 millions (et s’est vendu moins que PSP récemment, ce qui est tout simplement dommage).

La situation est tellement désespérée que Sony a décidé d’employer des tactiques de marketing à plusieurs niveaux pour attirer les acheteurs : pour une durée limitée, si vous convainquez un ami d’acheter une PS Vita, vous obtenez une carte PSN de 20 € et 1 000 points de récompense Sony. Dans une campagne surfaite, Sony limite la promotion aux 10 premiers que vous convainquez d’acheter la console (comme si un type convainquant tout son cercle social d’acheter une console qui se vend si peu était une possibilité réelle).

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Le prix de l’appareil est un obstacle indéniable à l’adoption, mais la situation serait sans doute meilleure si le catalogue de jeux de Vita était un peu moins anémique. “Call of Duty – Black Ops Declassified”, qui serait le premier FPS portable à bénéficier des doubles manettes de Vita, a échoué lamentablement à devenir l’application tueuse que Sony avait espéré qu’elle serait. “Little Big Planet” est excellent, “Uncharted : Golden Abyss” est bien, mais le dicton populaire nous a déjà appris (et les chiffres de vente sur la console le confirment) qu’une hirondelle – dans ce cas, deux – ne fait pas l’été.

La situation future ne semble pas très prometteuse non plus. Capcom a conclu un accord avec Nintendo qui fera de 3DS la maison exclusive de “Monster Hunter” pour les trois prochaines années, une série qui a par le passé fait des miracles en matière de ventes de consoles mourantes de Sony. Et comme Vita affiche des chiffres de vente aussi bas, je ne serai pas surpris si les maisons de repos se lancent de leur plein gré dans des stratégies similaires. Développer pour une console avec seulement 4 millions d’utilisateurs ? Pourquoi ?

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Et Sony a déjà fait savoir que le prix de Vita ne baissera pas de sitôt. Ce qui est une annonce assez stupide, d’ailleurs, parce que je dirais que cela blesse le potentiel de Vita plus qu’il ne l’aide. Qui sera intéressé à investir dans le dispositif lorsqu’il saura qu’il y aura éventuellement une remise ? C’est le genre de choses que l’on annonce quelques semaines à l’avance, et juste avant une période de boom de la consommation comme Noël. Nous sommes toujours en janvier ; plus les joueurs restent sur le dessus de la barrière et n’achètent pas l’appareil parce qu’ils ne croient pas que son prix va baisser d’ici la fin de l’année, plus la situation est mauvaise pour Sony.

Y a-t-il encore quelqu’un qui a intérêt à se procurer un Vita (et je me trompe totalement dans mon analyse) ou êtes-vous d’accord avec moi pour dire que ce sera un autre excellent appareil qui échouera à cause de l’entêtement de son fabricant ?

A propos de l'auteur

Zineb

Enseignante en lycée, je m'intéresse à tout ce qui touche aux nouvelles technologies. #teamMac sur PerlmOl (je ne me sépare d'ailleurs jamais non plus de mon Iphone).

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