Que se passe-t-il lorsque la demande d’un produit est supérieure à l’offre ? Les prix augmentent, bien sûr. C’est exactement ce qui se passe sur le marché des PC de jeu : la forte demande fait que les cartes vidéo, qui n’étaient plus bon marché, coûtent une fortune. Il n’y a plus de gens qui jouent, non. C’est l’exploitation de la cryptographie qui a fait augmenter la demande de GPU.
La conséquence directe est que si vous voulez installer un PC de jeu aujourd’hui, vous allez devoir payer beaucoup d’argent pour une carte vidéo décente. Beaucoup d’argent en effet : dans de nombreux cas, la valeur actuelle est le double ou le triple du prix suggéré au lancement de la carte.
Des prix deux ou trois fois plus élevés
Aux États-Unis, par exemple, le GTX 1080 Ti avec 11 Go de mémoire GDDR5X a été lancé au prix de 699 €, mais il est déjà dans les 1 300 €. Une Radeon RX 580 de 8 Go a été lancée pour 299 euros), mais elle est aujourd’hui commercialisée pour environ 650 euros). Une Radeon RX Vega 64 coûtait 499 € au lancement ; actuellement, il n’est pas difficile de la trouver pour 1 500 €.
Il est évident que les prix peuvent fluctuer à la hausse ou à la baisse selon les jours, mais en général, la perception est celle d’une augmentation de prix sans précédent qui, en tant que telle, a obligé les joueurs à reporter le projet d’installation d’un joueur sur PC ou de mise à jour de la machine actuelle.
Le sujet a suscité de vives discussions à Reddit et sur des sites spécialisés. Au milieu de cette classe, on trouve même des gens qui ont acheté de puissants GPU avant la hausse des prix et qui les vendent maintenant pour faire de l’argent avec l’hyperévaluation ? et ils l’obtiennent.
En 2016, il y avait déjà des joueurs qui se plaignaient du prix des cartes vidéo. Mais le problème est devenu vraiment préoccupant à la mi-2017. L’exploitation minière cryptomaniaque est à blâmer, mais Bitcoin, aussi incroyable que cela puisse paraître, n’est pas le méchant, car il n’est plus aussi rentable d’exploiter cette monnaie. Ceux qui insistent sur cette tâche utilisent généralement des ASIC (Application Specific Integrated Circuit), des équipements qui rendent l’exploitation minière plus efficace dans le contrôle de la consommation d’énergie.
En fait, le grand méchant de l’histoire – mais pas le seul – est le Ethereum, pour deux raisons : c’est une monnaie numérique qui a suivi la tendance de l’évaluation accélérée ; c’est un cryptomime résistant au système ASICs, c’est pourquoi il vaut toujours la peine de l’exploiter avec les GPU.
Pour aggraver les choses, ceux qui utilisent des cartes vidéo pour l’exploitation minière n’achètent pas une ou deux unités, mais beaucoup d’entre elles. C’est pourquoi, dans la plupart des magasins spécialisés, seuls les tableaux de performance de milieu de gamme occupent les rayons. Les GPU Parruda, lorsqu’ils sont disponibles, sont proposés sur une base “à prendre ou à laisser”.
Le joueur sur PC menacé
Le plus gros problème de ce phénomène, pour ainsi dire, est qu’il ne devrait pas passer si vite. En même temps, il est difficile pour l’industrie d’augmenter la production dans un délai si court qu’elle puisse faire face à toute la demande.
La conséquence est que le marché des PC de jeu est déjà touché de plusieurs façons. Si vous reportez vos projets d’installation d’un ordinateur de bureau pour jouer, vous cesserez également d’acheter des processeurs, de la mémoire (les prix des modules DDR4 ont également augmenté, mais c’est une autre affaire), des SSD, des blocs d’alimentation, etc.
Pour ceux qui ne peuvent pas ou ne veulent pas attendre ? il est difficile d’estimer quand les choses vont se normaliser ? une solution a été d’utiliser des ordinateurs portables de marques comme Alienware (Dell) et Predator (Acer). La raison en est que les fabricants achètent les composants en grandes quantités et obtiennent ainsi des prix plus réalistes, bien que ce ne soit pas la règle.
Une autre stratégie a consisté à équiper simplement les machines de plaques de taille moyenne, plus faciles à trouver à des prix “moins chers”. Bien sûr, les performances seront affectées, mais avec les bons réglages, vous pouvez avoir un minimum de dignité dans les jeux.
Ce ne sont que des solutions palliatives, si l’on peut les appeler des solutions. À court terme, seule une intervention directe de l’industrie et des distributeurs peut apporter un certain encouragement aux acteurs.
En Europe, certains magasins limitent déjà la vente de cartes vidéo à deux unités par utilisateur pour atténuer le problème. AMD et Nvidia sont bien sûr au courant. Ce dernier a même déclaré que “les joueurs passent avant tout” et a donc recommandé à ses partenaires commerciaux de prendre les dispositions appropriées pour répondre aux besoins des joueurs.
Mais il semble que de telles recommandations soient ignorées, du moins jusqu’à présent.