Nous connaissons déjà plusieurs exemples de technologies capables de représenter virtuellement nos mouvements, comme le Kinect. Mais que se passerait-il si ses gestes pouvaient être reproduits physiquement, par exemple à travers une surface qui prendrait la forme de ses bras ? Car c’est exactement le type de technologie que le MIT Media Lab vient de présenter.
Résultat d’une recherche inFORM menée par les étudiants de l’institution et dirigée par le professeur Hiroshi Ishii, cette surface prend des formes tridimensionnelles en temps réel. Pour cela, un ensemble de caméras et de capteurs cartographient le format de l’objet observé, identifient les mouvements qui sont effectués (qui, en pratique, consistent à modifier la forme) et envoient les données à un ordinateur.
C’est à la machine de transformer ces informations en coordonnées qui sont transmises à l’équipement. Celui-ci est à son tour constitué de tiges rectangulaires qui s’élèvent jusqu’à une certaine hauteur pour “imiter”, avec le plus de fidélité possible, le format de l’objet cartographié. Vous ne comprenez pas ? Alors, regardez la vidéo :
Plutôt impressionnant, hein ? En plus d’imiter les formes capturées par la caméra, il est également possible de faire des projets de modèles d’invention développés sur ordinateur. De là, vous pouvez imaginer les utilités qu’un tel appareil peut avoir : des jeux, des maquettes qui prennent diverses formes (même en recevant des instructions à distance), des cartes en 3D et, avec des versions plus sophistiquées, même des simulations d’objets.