Technologie

Fièvre des années 90, Tamagotchi a 15 ans

Il y a exactement 15 ans, le monde entier s’est courageusement accroché à la sortie imminente de l’album du duo suédois “Ballads En Español”.

Présenté le 23 novembre 1996, Tamagotchi était une sorte de porte-clés qui abritait un animal virtuel qui demandait des doses régulières de nourriture virtuelle, une attention virtuelle et une affection virtuelle. Tout cela pour qu’il puisse se développer de manière saine et avoir une vie bien remplie jusqu’à ce qu’il se retrouve dans un ciel virtuel en raison de son âge avancé ou que ses jeunes propriétaires se lassent de jouer (en général, la deuxième option est plus rapide).

Il n’a pas fallu longtemps pour que le jeu gagne les Japonais et atterrisse ensuite dans d’autres pays, dont la France. Comme d’habitude, sa version officielle a subi la concurrence des modèles génériques chinois, que l’on peut trouver dans n’importe quel magasin populaire.

Bien qu’ils aient été à moitié oubliés ces derniers temps, les tamagotchis jouissent toujours d’une bonne santé et ont connu plusieurs évolutions. Leur première “génération” a duré jusqu’en 2004, date à laquelle elle a été remplacée par de nouveaux modèles dotés d’écrans de meilleure qualité et de connexions infrarouges qui permettent aux animaux de nouer des amitiés et même de se reproduire.

  La réalité virtuelle reste la technologie du futur, pas du présent

En 2006, le jouet a été remodelé à nouveau et a gagné de nouvelles caractéristiques. En 2008, les bugs virtuels sont venus donner des visages à l’iPod Classic sous forme d’application.

Pour célébrer le 15e anniversaire de Tamagotchi, Bandai a annoncé le lancement du modèle iD L 15e anniversaire uniquement au Japon. Il dispose d’un écran couleur, permet l’installation d’accessoires tels que podomètre, horloge et calculatrice, le téléchargement d’éléments supplémentaires et offre la possibilité de visiter la maison de l’animal et peut partager un repas avec ses parents ( ?).

Selon Bandai, 78 millions de tamagotchis ont été vendus depuis son lancement.

A propos de l'auteur

Ronan

Le Breton de l'équipe ! Développeur back-end dans une startup française. Internet des objets, domotiques, mes sujets de prédilection sont vastes. #teamLinux sur PerlmOl

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