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La PlayStation Classic est piratée pour faire fonctionner des jeux via une clé USB

Le PlayStation Classic est sorti début décembre, mais il n’a pas vraiment convaincu, non. En général, le sentiment est que l’idée est bonne, mais Sony n’a pas voulu faire d’effort pour la développer. C’est juste que certains hackers ont décidé d’agir pour rendre la petite console plus intéressante : ils arrivent déjà à faire tourner des jeux sur le matériel à partir de pendules.

Ils ont eux-mêmes été un peu surpris de constater qu’il n’est pas trop difficile de pirater la PlayStation Classic. Quelques jours après le lancement de la console, certains d’entre eux – en particulier Yifan Lu et madmonkey1907 – ont découvert que certaines parties du micrologiciel de la console sont cryptées avec une seule clé incluse dans l’appareil lui-même, et non avec une clé privée disponible uniquement pour Sony.

Il s’agit peut-être d’une analogie grossière, mais cette approche équivaut plus ou moins à fermer la porte de la maison et à laisser la clé dans un vase à fleurs à côté.

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Il y a plus. Lors de marathons qui ont même été retransmis par Twitch, Yifan Lu a également découvert que la PlayStation Classic ne vérifie pas systématiquement le logiciel qui est chargé au démarrage de la console. C’est à partir de là qu’ils ont pu faire fonctionner les jeux via des clés USB connectées aux ports USB du jeu vidéo.

La vidéo ci-dessous en est un exemple. Il montre un prototype de Crash Bandicoot fonctionnant sur PlayStation Classic. Le titre ne fait pas partie des 20 jeux que Sony a intégrés dans la console :

Le manque de titres qui marquait la PlayStation originale est précisément l’un des points les plus critiqués de la console. Des jeux comme Rayman, Grand Theft Auto et Final Fantasy VII ont été inclus. En revanche, des jeux aussi ou plus marquants, tels que Tomb Raider, Silent Hill et Gran Turismo®, ont été laissés de côté.

Aujourd’hui, les efforts semblent se concentrer sur le fait de faire tourner une grande variété de titres sur PlayStation Classic via une clé USB ou d’autres moyens. Le processus n’est pas trivial car il nécessite des procédures avancées, mais il existe déjà quelques tentatives pour faciliter les choses.

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Juste pour donner un exemple, un développeur qui s’identifie comme Pat Hartl a mis à disposition un outil open source appelé BleemSync pour faciliter (au moins un peu) les jeux externes sur la console.

Tout indique que dans un avenir proche, il sera possible d’y courir jusqu’à des jeux qui n’ont pas été développés à l’origine pour la PlayStation.

A propos de l'auteur

Zineb

Enseignante en lycée, je m'intéresse à tout ce qui touche aux nouvelles technologies. #teamMac sur PerlmOl (je ne me sépare d'ailleurs jamais non plus de mon Iphone).

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