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Microsoft distribuera des licences gratuites du moteur Unity pour les adresses électroniques et les adresses IP protégées

Autre chapitre du litige pour son attention dans la nouvelle génération de consoles : cette fois, Microsoft a annoncé une nouveauté très intéressante pour les participants de [email protected], programme qui réunit des développeurs indépendants pour la création de titres pour la Xbox One et l'”auto-publica”.

Le moteur graphique Unity, largement utilisé dans la production de jeux et dont la licence est très coûteuse, sera gratuit pour les participants au programme. Chris Charla, directeur de [email protected], a annoncé sur Xbox Wire que Microsoft distribuera également des copies du Xbox One-only Unity Pro, également sans frais.

“Nous avons pensé à payer des licences Unity pour certains développeurs, mais plus nous en parlions, plus payer pour certains et pas pour d’autres ne nous semblait pas juste. Pour nous, vise à offrir des conditions de concurrence équitables à tous les développeurs”, indique la déclaration.

Mme Charla a également déclaré que Microsoft veut s’assurer que les développeurs qui travaillent dans d’autres régions ont les mêmes chances d’atteindre leurs objectifs sur Xbox One que les développeurs les plus proches de la base du programme (à Seattle). “Parce qu’au bout du compte, nous voulons que les joueurs choisissent le meilleur. Xbox One, c’est ça : un magasin de jeux, pour découvrir les meilleurs outils sur une console, et un domaine puissant pour tous les jeux, pour les développeurs, petits et grands”.

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Le directeur s’assure également que tous les jeux sont et continueront d’être traités sur un pied d’égalité sur la console de nouvelle génération, c’est-à-dire rien d’une section indie jouée dans un coin de Xbox Live. Tous les jeux resteront ensemble, et il sera facile de les trouver grâce à une recherche affinée sur le nouveau système.

La licence Unity prendra en charge les accessoires de la Xbox One ainsi que Kinect et SmartGlass. Le nouveau gamepad entre également dans la danse. Pour l’instant, le moteur graphique est disponible pour Windows et Windows Phone, tous deux gratuits.

Les kits de développement seront également gratuits pour les membres de [email protected]. Chaque équipe devrait recevoir deux kits de développement et en acheter d’autres si nécessaire – mais Microsoft dit déjà que toutes les Xbox One pourront devenir des kits de développement, bien qu’il ne sache pas quand cela deviendra possible.

Il semble qu’après l’énorme controverse sur ses restrictions et ses politiques absurdes – toutes révoquées aussi rapidement qu’elles ont été instituées – Microsoft ait décidé de se racheter et ait fait un excellent travail (de marketing, au moins).

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La Xbox One sortira en France le 21 novembre, avec un lancement mondial, et coûtera 2 199 euros en phase de pré-vente. Après cette période, les prix augmentent et les personnes intéressées devront payer 2 299.

A propos de l'auteur

Ronan

Le Breton de l'équipe ! Développeur back-end dans une startup française. Internet des objets, domotiques, mes sujets de prédilection sont vastes. #teamLinux sur PerlmOl

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